A nossa escola

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Escola Secundária S. Pedro - Vila Real

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Scorpions


A promotora Everything Is New, anunciou mais uma novidade musical para este final de ano.

Os SCORPIONS irão actuar ao vivo no Pavilhão Atlântico, dia 11 de Novembro. A banda alemã traz a Portugal a digressão de despedida, que celebra mais de 40 anos de carreira.

Representação Digital

A representação digital, ou binária, da informação é o aspecto que permite utilizar o computador como um processador simbólico. Um dos aspectos essenciais para compreender o funcionamento de um sistema ou aplicação multimédia é, pois, perceber como é representada a informação;

Sistema binário: Sistema de numeração que utiliza apenas dois dígitos: 0 (zero) e 1 (um).
Exemplo: 0101010101100110011001001000100111001001001100100011101100010000111

Conversão de um número decimal para binário:
















Conversão de um número binário para decimal:















Vantagens e desvantagens :



sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Multimédia



Em que consiste a multimédia?

           Multimédia é a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação). O termo multimédia refere-se portanto a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos.



Tipos de multimédia



Tipos de multimédia estáticos

  • Imagens – capturadas por câmaras fotográficas digitais, podem também resultar de fotografias convencionais passadas para o computador através da utilização de scanner.


  • Texto – livros, jornais, revistas, mensagens SMS e o correio electrónico (email).



Tipos de multimédia dinâmicos


        Referem­-se aos tipos de informação multimédia cuja apresentação exige uma reprodução contínua à medida que o tempo passa.


  • Áudio

            O áudio é um tipo de multimédia que difere na sua natureza de todos os outros tipos, já que é o único que estimula o sentido da audição, ao passo que todos os outros tiram partido do sentido da visão.


   Faixa: Still loving you

  • Vídeo
     -É uma representação electrónica de uma sequência de imagens. As imagens que constituem a sequência de vídeo designam-se por fotogramas ou tramas

     -Existem duas possibilidades distintas para gerar vídeo digital a ser utilizado aplicação multimédia:

    -Utilizar uma câmara de vídeo para capturar uma sequência de tramas, gravando o movimento à medida que este ocorre no mundo real – neste caso, o vídeo digital é obtido directamente.


  -Criar cada trama individualmente, seja por síntese em computador, seja por captura de imagens individuais (fotografias), e animar esta sequência de tramas individuais - neste caso, a obtenção do vídeo digital resulta da animação.



Exemplo de vídeo digital

Gato Fedorento

  • Animação
     A animação é, um tipo de multimédia espacial e temporal (baseado no espaço e no tempo) e, como tal, permite que o autor controle o ritmo (ou a velocidade) da sua mensagem.




Divulgação


Quanto ao modo de divulgação podemos encontrar dois tipos:

  • Online - Divulgação online significa a disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Pode ser efectuada, por exemplo, através da utilização de uma rede informática local ou da WWW.


  • Offline - A divulgação offline de conteúdos multimédia é efetuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital. Neste caso, os suportes de armazenamento mais utilizados são do tipo óptico, CD e DVD.

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Biometria




O que é a biometria?




Biometria, bio (vida) + metria (medida), é o estudo estatístico das características físicas ou comportamentais dos seres vivos. Recentemente este termo também foi associado à medida de características físicas ou comportamentais das pessoas como forma de identificá-las unicamente.

  Porquê usar Biometria?
                     
   Atualmente, podemos comercializar e administrar informação pessoal assim como informação comercial através de dispositivos como PDAs, telefones móveis ou PCs. Na verdade, esta informação digitalizada está exposta a riscos, como perdas ou roubos, pelo que continuamente se procuram soluções para estes problemas.  Como resposta, diferentes tecnologias têm sido desenvolvidas, mas foi a biometria entre todas elas, a  que se destacou como a mais fiável, contendo vantagens importantes para quem está à procura da segurança.

 Como funciona um sistema Biométrico?
                   
             Os aparelhos biométricos funcionam por meio da captura de amostras do ser humano - íris, retina, dedo,rosto, veias da mão, voz e até odores do corpo. Essa amostra é transformada em um padrão, que poderá ser comparado para futuras identificações. A biometria baseia-se na ideia de que alguns traços físicos são exclusivos de cada ser e os transforma em padrões. A técnica foca as chamadas "mensurações unívocas" do ser humano.


Onde pode ser aplicada a biometria?
      Atualmente as tecnologias biométricas podem ser empregadas em sistemas de segurança, transações financeiras, controle de acesso a locais restritos, controle de frequencia, acesso em redes corporativas, validação de documentos, autenticação e comprovação de identidade, dentre muitas outras aplicações.
Um pequeno vídeo a explicar as aplicações da biometria:

Várias imagens onde pode ser aplicada a biometria:


Reconhecimento da impressão digital





Reconhecimento da face




Reconhecimento da íris




Reconhecimento de assinaturas


segunda-feira, 17 de outubro de 2011

Informação



      O nosso blogue já está a ser divulgado na rede social do Facebook, agora esperamos que seja assistido xD...

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Robótica

O que é a Robótica?






Robótica é um ramo da informática que engloba computadores, robôs e computação, que actualmente trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou automaticamente por circuitos eléctricos. As máquinas, pode-se dizer que são vivas, mas ao mesmo tempo são uma imitação da vida, não passam de fios unidos e mecanismos, isso tudo junto concebe um robô.

Como tudo começou...

Ao contrário do que se pensa, o conceito de robô existe na imaginação humana desde tempos remotos, ou melhor, desde dos primórdios da civilização humana. Segundo a antiga mitologia grega, o deus Hefesto construiu o primeiro robot, um andróide gigante de bronze chamado Talos.



Os Gregos também deram alguns contributos práticos para a história da robótica, como o ar comprimido e a canalização da água. Também Leonardo DaVinci contribuiu para a robótica, as suas investigações na anatomia humana permitiu o desenvolvimento das articulações humanas.

O termo 'robótica' foi enunciado pela primeira vez pelo cientista e escritor Isaac Asimov, em 1942, numa história chamada "runaround". Asimov publicou a história "I robot", em 1950, onde propôs a existência das Três Leis da robótica.

A robótica começou a ser desenvolvida nas indústrias com o objectivo de automatizar as tarefas, deforma a melhorar a produção e desempenho das fábricas. Esta revolução mecânica começou no século XVIII, na indústria têxtil, com o aparecimento dos primeiros teares mecânicos. Mas a criação de verdadeiros robots só foi possível com a invenção do computador em 1940.

Quais as leis da Robótica enunciadas por Isaac Asimov?

Curiosidade...


Quem nunca ouviu falar do livro “Eu, robô” recentemente transformado em filme estrelado pelo actor Will Smith? Pois essa obra é considerada um dos marcos da literatura de ficção científica, e serve de base para as idéias sobre robôs até hoje.
Seu criador foi o escritor norte-americano, Isaac Asimov (1920—1992). Em “Eu, robô” ele descreve as famosas leis da robótica.


Vamos colocar aqui um pequeno vídeo que mostra quais as leis:



Áreas onde se pode utilizar a robótica


-Os robôs são utilizados para realizar trabalhos que são muitos pesados, sujos ou perigosos para os seres humanos.
-Outras aplicações incluem a limpeza de lixo tóxico, exploração subaquática e espacial, cirurgias, mineração, busca e regaste e a busca de minas terrestres. Os robôs também estão surgindo nas áreas de cuidados de saúde e entretenimento.
-Os manipuladores industriais possuem capacidades de movimento similares ao braço humano e são os mais comummente utilizados na indústria. As aplicações incluem soldagem, pintura e carregamento de máquinas. A indústria auto motiva é um dos campos que mais se utiliza desta tecnologia, aonde os robôs são programados para substituir a mão-de-obra humana em trabalhos repetitivos ou perigosos.
-Outra forma de robôs industriais é o AGV’s (Veículos Guiados Automaticamente). Os AGVs são utilizados em estuques, hospitais, portos de contêiners, laboratórios, instalações de servidores, e outras aplicações onde o risco, confiabilidade e segurança são factores importantes.



Vamos portanto colocar imagens no nosso blogue, sobre as diversas áreas:



Robótica na indústria






Robótica na medicina





Robótica no desporto


Inteligência artificial e robótica

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Inteligência Virtual


O que é a inteligência Virtual?
       - É o ramo da ciência da computação que se propõe a elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de racionar, perceber, tomar decisões e resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente.

Onde se pode aplicar a IA na vida real?
IA ( Inteligência virtual)
São várias as aplicações na vida real da IA: jogos, programas de computador, aplicativos de segurança para sistemas informacionais, róbotica, dispositivos para o reconhecimento da escrita a mão e o reconhecimento da voz, telemedecina, etc.

NOTA:
  • Uma das metas na Inteligência Artificial é ter uma máquina que simule com exactidão as actividades da mente humana, deste modo pode-se citar aplicações para os Sistemas Especialistas (sistemas baseados no conhecimento).

Para mais algum esclarecimento este vídeo divulga tudo sobre a inteligência artificial.
Vamos colocar algumas imagens que demostrem melhor a aplicação da inteligência Artificial em vários sectores...

Inteligência artificial:
  • Jogos
Tetris
  • Robótica

Robôt


Um pequeno vídeo sobre robótica

Qual o próximo campeão da Liga Zon Sagres?